欢迎查看7月31日的开发者更新!

今日推荐世界是Paradisa,由Fins制作。该世界仅支持PC平台,但细节非常丰富!这家伙做得太棒了,真该有人请他喝杯咖啡...
公告
VRChat电影创作活动仍在进行!
活动仍在继续!所有细节详见我们的博客文章。
小提示:我们最近新增了常见问题解答(FAQ),记得查看!
夏季节创作活动更新
夏天来了!...其实已经到来了。相信我,我知道,我现在热得要死。快帮我...
夏季节创作活动的优胜者将于8月1日太平洋时间下午1点(PST)公布!请关注我们的社交媒体和Discord频道的#vrchat-jams板块。我们还会宣布8月18日至29日在玩家头像市场开设的新头像行。
但是等等,你以为我们这就结束了吗?
在与VRChat社区中一些优秀的玩家组织合作后,我们将展示创作活动中的获奖头像,并庆祝夏季节的主题。开发团队成员甚至可能会出现在这些活动中!
(别慌张,不是Tupper。参与团队可不止Tupper一个。)
这一系列庆祝活动将持续8月1日至15日!请注意留意!我们会在Twitter账号上转发相关活动,记得关注可以加入的精彩事件!
v3 2025.3.1已进入公开测试阶段!
没错!这一版本全面开放测试了!我们甚至在其中新增了一个事件日历。详细更新内容请查看此处。
创作者路线图已更新!
耶!我们完成了!2025年7月创作者路线图详见此页面!
建议完整阅读路线图,以下是部分内容摘要:
- 自上一次更新以来我们新增了许多功能:
- 支持多平台自动构建和发布
- 支持Quest和移动端的构建与测试
- Toon Standard(为移动端优化的渲染器)
- 平台定制参数覆盖功能
- VRCCameraSettings组件
- 网络事件支持
这还不是全部!上一次更新后我们还有许多其他功能开发,详见完整路线图文章。
那么,新增了什么?一大堆!
即将加入世间的包括:Steam Audio、PhysBones组件、VRC Constraints组件,以及VRC Contacts组件。稍后会详细介绍部分功能!
你还会发现对Soba系统的更新。文章里还有其他有趣内容,这里不一一列举了!所以,速来查看吧!
PhysBones、Contacts与Constraints——现在发生了什么?
世界交互功能。跟上节奏,伙计们。
那么,开始!
我们正在为"世界"SDK增加对以下三大功能的完整支持:PhysBones、Contacts和VRChatConstraints!这将允许VRChat中的各种场景(Worlds)使用这些组件。
这些组件过去只能用于玩家头像工程。
如果你不熟悉这些组件,这里简要说明每个组件及其如何用于场景:
现在就展示一些原型片段!
在世界观内容中,这些组件都将集成进Udon系统。
这将允许Udon脚本:1)修改现有组件的属性(比如调整PhysBones的咬合强度等);2)接收系统响应(比如监听Contacts发送器和接收器的进入/离开事件)
这将不同于玩家头像工程中原有组件的交互方式(通常通过通知玩家头像动画器参数来指示中心事件)
支持这些组件供世界观使用是社区长期以来的需求(特别是PhysBones!),如果你是世界观开发者,请告诉我们你打算如何使用这些组件,以帮助我们梳理需求优先级。
你永远都不会离开...
2025.3.1版本将在时钟菜单中新增"VRChat在线天数"选项!

你会抛弃VRCat的?
更多摄像机功能更新
VRChat摄像机功能新增不少内容!
首先,我们将在所有按钮和调节器添加丰富的提示信息帮助理解功能。
特别新增了一个摄像机亮度调节器,搭配摄像机升降器即可实现动态曝光系统。
更多提升使用体验的变更
我们永远在寻找改善体验的小技巧,本次一并带来3项新功能!
这些建议都来自我们刚刚结束的内部"夏季创作周" - VRChat所有员工都能用一周时间尝试新点子的特殊项目:
可交互式摄像机界面文本
一个极小但极具影响力的改动:你现在可以点击内置摄像机屏幕上显示的当前状态图标来切换选项了。
优化的启动连接处理
你有没有尝试点击过网站上的"启动世界(Launch World)"按钮?或许只尝试过一次就放弃了?目前该按钮会强制开启VRChat客户端的新实例,这样的体验其实非常不友好。
不再如此!如果你的VRChat客户端已经在运行,该按钮将直接跳转至当前运行实例的菜单页。
麦克风测试按钮
是不是个自恋狂?总想录下自己的声音?或者说总担心麦克风问题会让键盘敲到变形? 🐱
太棒了!你现在可以通过一个专用按钮测试麦克风,系统将播放一段快速录音。这样就能确认你那些重要的"喵喵猫语"是否被完美捕捉!
搭配酷炫的界面大礼包!
想要提速?
为追求更简洁界面的朋友,我们新增"减少菜单动画"选项。来看看效果:
这种优化在提升可及性(accessibility)同时还能让高配用户体会到小改动带来的大收益。
2025.3.1版本头像展示台支持Marketplace头像
2025.3.1(当前处于公开测试阶段的版本中),世界观开发者将可以通过展览台组件展示任意来自Marketplace的第三方玩家头像。你不需要是原创上传者就能展示它!
当玩家与展示台互动时:
- 如果该玩家已经拥有该头像,就会立即切换
- 如果未拥有,VRChat将自动弹出特定头像的Marketplace商品页
这为创作者提供了一个全新的孕育与推广工具 - 给自己世界观中想要卖的广告位或朋友插个广告也不错!
为Sales 准备的服务器逻辑底座
你可能注意加载稀有头像时偶尔会出现"服务器处理中..."的状态。
这一机制(用于自动处理特殊内容)现在扩展至世界观。
世界观的加载不会增加延迟,但要注意:
在某些边界场景下(edge case)系统可能误封禁有问题内容。我们在无界测试中修复了大部分问题,但如果你遇到异常,记得联系我们。
在你的VRChat客户端日志中会清晰记录被封禁事件的完整原因。如果你是世界观作者,请收集这个世界的ID并提交至我们的客服团队!
Web端更新
来自Web开发团队的小型更新汇总!
- 优化图片上传器避免图片自动缩放
- 正式上线事件日历及配套界面
- 详情请查阅前一篇开发者更新
- 修复了一些边缘性Bug,欢迎大家测试
- 目前仍处于测试阶段!
- 修复了标签跳转错误的问题
- 修正年龄认证状态卡片显示Bug(18岁以下用户曾显示可自定义展示认证状态的问题已被修复)
总结
今天就到这里!我们将于8月14日再次与大家见面,敬请期待!