结论:你可以直接对整个衣服父级做启用开关,来同时开关其动骨和网格
说明:这是我的其中一件衣服的开关,从最上方到第五个都是整套开关的衣服,以下都属于一个被部分部件化的衣服(作为内衣常开,但作为内衣时关闭部分交互动骨和网格),除此以外没有其他控制骨骼开关的动画,其他衣服的开关组件内开关数量同理,只是值不同

Q:在该种情况下:被整体开关的衣服的动骨真的会关掉吗?
A:是的,我们以刚才的衣服为例子,那么按推断,从上数第2件到第5件的动骨都是关的,图见下

注意右侧的 black heart-Shinano_Silky Cotton Candy, 其值为 NO,而左侧的 m301_skirts_root 按名称显然是动骨链
让我们进入播放模式,并使用 Gesture Manager 测试对应 Obejct Toggle 行为(这个 Toggle 由一个 MA Menu Item,也就是菜单控件控制):
开的情况下

可见右边菜单开启上文的 无垠花恋 时,左边层级里的 m301_skirts_root$1c018f33-0672-4fb7-8ef6-9f3af8e6ee05 被禁用了