新功能
群组与活动共享
您现在可以直接将群组和活动分享给其他用户,或通过展示支架进行分享——这与分享表情符号的方式类似!
请注意,无需使用VRC+即可共享群组与活动。现在尽情与朋友们分享所有令您感兴趣的事物吧!
您可以阅读关于此功能的更多内容:我们在上一次开发更新
群组发现
您会发现群组标签页的界面看起来略微不同了。我们新增了一个流程,让寻找有趣的群组变得更加简单!
这是我们希望进行迭代测试的部分功能(像往常一样),因此十分期待您的反馈。请去体验新功能,并告诉我们是否结识了新的有趣好友。
此功能预计会在测试阶段退出公开测试版后进行评估... 但公开测试版用户仍可看到它!
共同好友
说到结识新朋友,假如您能在VRChat中看到与自己有很多共同好友的用户会怎样?现在公开测试版中可以实现这点!
您将在用户虚拟形象上方看到一个新增的图标,表示与您存在一(或多)个共同连接。点击用户资料后,会出现一个新按钮,可具体查看您与对方共享的好友信息。
您还可以看到与用户共同参与的群组信息。
顺便提一句,我们知道您会关心隐私问题,因此即使未参与测试的用户也可以在官网设置中选择关闭此功能(左上角小齿轮图标进入设置页面即可)。
此功能预计会在测试阶段退出公开测试版后进行评估... 但公开测试版用户仍可看到它!
一次新物品测试!
这次是... 使用后会消失的物品!请务必阅读说明!
我们会在公开测试中通过新物品"不稳定参考立方体"进行试验。
请体验看看它是否能正确地瞬间消散!很抱歉带来了额外的熵值,除非您是Kyubey。
更改与修复
- 我们的调试界面进行了重大更新!
- 现在可以从快捷菜单中打开。请在设置页底部查找【切换调试界面】按钮。
- 现在支持VR和移动端设备使用!
- 无需再启用
--enable-debug-gui启动参数,它将始终默认开启。原本因性能损耗需要限制的功能已彻底移除性能限制。
- 整个界面进行了视觉焕新,例如现在会适配UI主题设定。
- 新增调试覆盖层:VRC_UiShape调试器。
- 可通过【RShift-Tilde-0】组合键或新调试界面中的专用按钮启动。
- 启用时,世界中的所有可交互UI界面将被高亮显示。
- 在屏幕或VR设备中,您将看到当前指向物体的层级路径。
- 当然,您仍需启用世界调试才能使用。
- 为PC用户新增了【Face Mirror Spout流】选项。
- 启用该选项后,面部镜像摄像头内容会被输出到Spout,进而可供OBS等外部工具使用。虚拟主播们欢呼吧!
- 将【探索虚拟形象】功能移出虚拟形象标签页,并改善其设计以与其他页面风格统一。
- 此调整预计会在测试阶段退出公开测试版后进行评估... 但公开测试版用户仍可看到它!
- 改进了库存系统对长名称的处理。
- 优化了"强制相机近距离"模式下的光标抖动现象。
- 浮点数精度损失仍可能出现,但近距离设置对UI可用性的干扰已大幅降低。
- 默认情况下,VRC+礼物掉落仅对无活跃订阅的用户生效。但用户仍可在设置中手动关闭该功能。
- 优化了VRC+礼物掉落的购买提示文本描述。
- 礼物掉落效果现在与【物品】音量调节条关联。
- 扩展了桌面用户的可见头部上下旋转范围。
- 修复了世界商城和群组商城每次打开菜单时都会重新排序的问题。
- 修复了通过OSc端点
/avatar/change只会触发收藏虚拟形象切换的问题。现在也支持最近使用、自行上传或购买的虚拟形象切换。
- 通过Udon触发的字符串和图片下载请求,其Accept头信息已正确设为
*/*和image/*,便于服务器识别所需内容类型。
- 动态提升底层UI着色器性能。
- 修复了若干UI界面小问题。
- 悬停时UI主题将渐变转换。
- 应用VRC+折扣的商店商品现在会在折扣价旁显示VRC+标志而非仅文字说明。
- 修复了附着于虚拟形象的粒子系统可能击穿Pickup/Item等图层的漏洞。部分世界因此出现异常的问题已解决。
- 处于加载状态的物品现在会与虚拟形象一样显示加载进度。
- 修复了群主或成员若在所属群组中活动过多时,可能无法查看特定活动或游戏实例的问题。
- 修复了
VRCObjectSync组件在位置同步时不会重生到原点的问题。
- 修复了部分世界后留下的空白加载屏问题。
- 修复了直播页面偶发的Unicode字符显示错位问题(字符溢出菜单边界的情况)。
- 优化了网络底层代码架构。
已知问题
- 在进入游戏实例时可能卡在"连接中..."界面。我们正在修复!