
2025年已接近尾声!我们带来了另一份针对World和Avatar创作者的功能规划更新。
请谨记:
- 此规划并非完整的项目列表
- 我们的规划仍可能出现变动
已发布的规划内容
自2025年7月功能规划发布以来,我们已完成了其中8项中的5项:
已发布的功能有:
我们还新增了原7月规划之外的3项功能:
新功能规划
该路线图包含以下功能:
此路线图发布于2025年11月。所有项目仍保留调整空间!
点击上方蓝色URL可查看相关反馈帖的详细信息。
我们通常会在每半年度开始时宣布新功能,本次路线图更新属于半年期结束阶段。因此期待下个路线图更新会有更多发布通知!!:victory_hand:
虚拟形象优化器
我们正在开发Avatars SDK的新工具!目前仍在开发中,以下细节可能会存在变化:
当您构建或上传虚拟形象时,优化器将自动运行。通过智能地生成图集纹理和合并网格/材质,可减少绘制调用次数以提升性能。
关键特性:
- 精准保留特定混合形状
- 支持禁用图集生成
- 禁用整体优化流程
- 上传前预览优化效果
- 上线初阶段仅支持Standard Lite和Toon Standard着色器的材质合并和纹理图集功能
- 着色器开发者可参考文档使自定义着色器兼容该优化器
发布前我们将进行封闭测试收集数据,并据此制定后续路线。
团体商店定期付款功能
本功能已从路线图中移除但仍在评估中。此提议之初,团体商店是创作者唯一销售渠道;如今Creator Economy已拓展至世界商店和虚拟形象市场,因此我们优先开发全生态支持的功能。
其他功能
本清单并无完整功能列表,包括:
常见问题
- 当前PhysBones已开放Worlds SDK的公开测试 ↩︎ ↩︎ ↩︎
- “进行中”表示该功能正处于开发阶段。我们正在构建该功能并完成内部测试与反馈迭代 ↩︎ ↩︎
</Problems>