欢迎查看 12 月 18 日开发者更新 ——2025 年最后一期开发者更新!!!

今日推荐世界:Mei ʚɞ 制作的《温馨圣诞(Cozy Christmas)》。
公告
VRChat 跨年夜活动!
VRChat 跨年夜(VRChat NYE)即将到来!展位、海报和 logo 的申请通道已全部关闭 —— 我们正在全力筹备,为你和好友打造一个超棒的欢聚场所。
我们对今年的主题超期待,已经等不及要展示给大家了!
即将推出的重磅功能(面向 VRC + 会员)
1 月,我们将为 VRC + 会员(VRC+)新增多项专属权益!
收藏世界数量翻倍:VRC + 会员的世界收藏上限将从 400 个提升至 800 个。这是长期以来社区呼声极高的需求!
昵称修改冷却缩短:这项改动虽小,但也收到了不少用户反馈 —— 所以我们决定安排上!
此外,1 月还将为 VRC + 会员推出史上规模最大的内容更新包(Content Drop),敬请期待!
移除虚拟形象板块下的 “探索” 功能
或者说,即将移除。
我们正在逐步推进一项改动:移除 “虚拟形象(Avatar)” 标签页下的 “探索(Explore)” 板块。大家一直不太喜欢这个设计,甚至可以说有点反感它的位置!
因此,我们做了以下调整:
核心改动:大多数用户将不再在 “虚拟形象” 标签页看到 “探索” 板块 —— 它已迁移至商店(Shop)。若你仍在原位置看到该板块,无需担心:后续补丁将修复此问题。
体验优化:我们对 “虚拟形象” 标签页进行了多项调整,使其更贴近大家熟悉的旧版设计,同时回应了其他相关反馈。希望现在的使用体验能大幅提升!
创作者相关漏洞修复
高清封面上传修复
修复了 SDK(软件开发工具包)中一个长期存在的问题:当上传新虚拟形象时,若选择超高分辨率图片(如 4K)作为虚拟形象缩略图,会导致上传失败。
VRChat 创作者助手(VCC)更新
由于近期虚拟形象上传流程发生变更,SDK 3.10.x 已成为推荐使用的版本。为此,我们将创作者助手(VRChat Creator Companion,VCC)更新至 2.4.5 版本,该版本将默认在新建项目中搭载 SDK 3.10.x。
关于审核机制与 “AI 封禁潮” 的说明
近期社区围绕封禁、虚拟形象及 “AI 审核” 展开了大量讨论(其中不乏不实信息)。我们希望在此直接回应大家的关切,澄清系统的实际运作方式。
一、不存在 “AI 封禁潮”
首先明确:VRChat 并未部署自动化 AI 系统扫描 3D 模型中的 NSFW(不适宜工作场所)几何结构、纹理或相关特征。
- 无自动封禁:所有因内容违规导致的封禁均由人工审核员执行。
- 基于举报启动调查:审核流程由用户举报驱动。若你的账号因内容问题被处理,一定是人工审核员审阅了针对你的举报。
- 处理更多举报:多年来,社区强烈反馈希望我们更高效、全面、快速地处理举报。我们对此表示认同,并投入大量时间优化内部工具与流程。这使得处理的举报数量增加,相应的审核处罚动作也随之增多 —— 这正是近期封禁案例看似增多的原因。
现有 AI 应用范围:目前我们仅对 2D 图片(如表情、贴纸等)使用基于机器学习的分类工具,以识别部分违规内容。这类扫描效果显著,但绝不会自动暂停用户账号。
2026 年及以后,我们计划探索更多利用图像、文本等分类器的工具。机器学习(非生成式 AI)是大规模审核工作的关键工具,而让人类参与最终审核决策则更为重要。
我们充分理解社区对 AI 及相关工具技术的疑虑(说得委婉些)。无论如何,最终决定是否封禁账号的始终是人类,而非机器人。
这类技术的作用是提醒审核员关注潜在问题、主动识别 “零容忍” 违规行为,并在不加重数万审核员负担的前提下提升审核能力,但绝不会独立执行封禁操作。
二、公开虚拟形象、“隐藏” 内容与私人虚拟形象的规则
关于 “若 NSFW 内容被‘隐藏’或可关闭,为何虚拟形象仍会被封禁” 的问题,我们按虚拟形象类型说明如下:
公开虚拟形象(Public Avatar)和私人虚拟形象(Private Avatar)
公开虚拟形象绝对禁止包含色情露骨内容,即便该内容不会通过虚拟形象表情(Expressions)展示,且虚拟形象从未在公共场景使用。原因如下:
- 审核员无法逐一检查虚拟形象表情菜单中所有可能的行为组合与状态。
- 由于着色器故障、动画问题或其他异常,即便无法手动开启,相关纹理或网格仍可能意外显示。
- 作为虚拟形象上传者或创作者,你无法确保公开虚拟形象不会被用于公共场景。
因此,若公开虚拟形象包含色情露骨相关的几何结构或纹理,无论是否可通过动作菜单、手势控制显示,或是否提示用户 “禁止在公共场景使用”,均视为违规。公开虚拟形象必须移除所有色情露骨内容。
提示:许多用户通过购买或由他人代传获得虚拟形象。若你未完全了解这些虚拟形象的功能或内容,请务必将其设为私人(Private)。你需对上传至自身账号的所有内容负责。
补充说明:部分创作者通过 “设为公开 + 要求用户关闭克隆功能” 的方式分发虚拟形象,但这类虚拟形象同样需遵守上述规则。请勿通过 “公开分享” 形式分发包含 NSFW 内容的虚拟形象 —— 要么移除相关几何结构 / 纹理,要么选择其他分发方式。
使用私人虚拟形象时,你需确保不在公共实例(Public Instance)或无法确认所有在场者同意的场景中展示色情露骨相关功能,同时需保证这些功能不会意外向未同意的用户展示。
最佳实践:此类功能应仅用于不在公共场景使用的虚拟形象,以彻底避免相关问题。
三、“私人” 实例与恶意举报
社区对私人场景中的恶意举报问题普遍感到担忧。事实上,群组管理员、群成员、活动组织者及参与者需格外注意:确保所使用的内容在合适的场合、时间使用。
根据《社区准则(Community Guidelines)》:在私人实例(Private Instance)中,只要所有在场者同意,挑逗性行为限制可能不适用。
“在场管理者”(实例创建者、活动组织者、群组 / 场地审核员、派对主人、游戏主持人等负责私人实例的人员)需确保所有在场者已明确同意。
示例:若你的群组或活动规则包含以下表述:“加入本群组 / 活动后,你可能会遇到挑逗性活动或内容;一旦加入,即表示你同意查看此类活动或内容。”
(措辞与语义至关重要)
则可视为已获取同意。此类情况下,应将实例或活动设置为 “18 + 认证群组实例”。请始终运用自身判断力 —— 你有责任让参与者了解即将面临的内容,并利用所有可用工具履行该责任。
我们承认这种方式并非完美,但它能在一定程度上保护你免受恶意举报影响,同时让你明确作为私人实例 / 活动组织者的责任。得益于多项保障措施与流程,恶意举报的风险本就较低。我们计划持续迭代系统与政策,进一步降低该风险。
四、申诉现状
有评论称 “申诉需等待数周” 或 “用户被无故封禁”。以下为事实真相:
申诉处理时效:信任与安全团队(Trust & Safety team)目前可在 48-72 小时内处理申诉工单,并未出现积压。提交申诉时,请确保选择正确的收件箱。若提交后未收到回复,可检查垃圾邮件文件夹,或登录支持门户(support portal)查看工单状态(并确认已选择正确收件箱)。
关于 “无故封禁” 的传言:推特、 Reddit 等平台常出现用户声称 “无故被封禁” 的热门帖子。尽管无法评论具体案例,但我们会对许多此类说法进行内部调查。实际情况几乎都是用户在公开表述中遗漏了违规事实 —— 请勿轻信网络上的所有信息!
我们的立场:我们理解被暂停或封禁 VRChat 账号的感受与众不同。VRChat 对许多人而言是家园,是真正的 “第三空间”,而非单纯的娱乐工具。无法在周末登录 VRChat,与在第一人称射击游戏或多人在线战斗竞技游戏中被封禁周末的体验完全不同。我们深知封禁带来的影响,因此竭尽全力帮助大家避免此类情况。
若你认为自身账号被错误暂停或封禁,可通过以下链接申诉:https://vrch.at/moderation。请务必选择申诉收件箱,如实描述事件经过 —— 会有专人审阅你的申诉。
五、后续规划
我们理解过去几周的情况让大家感到困惑,对于那些被暂停账号的用户而言,这无疑令人沮丧。
我们的目标并非将 VRChat “净化” 得失去个性,而是希望它始终是成年人可自由展现自我、创作者可尽情发挥、社区能蓬勃发展的平台。但同时,我们必须确保 VRChat 的公共形象对所有人安全,并随着平台发展实现审核机制的有效扩容。
我们清晰地听到了大家对规则清晰度的反馈。目前正积极更新审核通知机制,明确告知用户导致封禁的具体内容类型,避免大家猜测。此外,更多相关调整即将推出,敬请关注。
感谢所有通过邮件、帖子提供详细反馈并监督我们的用户。欢迎继续提出反馈 —— 我们一直在倾听。
结语
以上就是 2025 年的全部内容!虽然具体日期尚未确定,但开发者更新大概率将于 1 月 15 日回归,也可能延后一周发布!