Basis 自带有一个基础的用户操作界面,里面有调整画质和其他默认参数的选项(它本来应该有个文档的,结果目前都还没有任何官方文字用来解释这部分的内容)
为什么我们会想要修改这个基础设置呢?因为我们做的世界要求2000m的阴影范围,但是basis只能做到最远15m,这不是开发限制,而是basis客户端的默认设置。
Basis有光照质量设置系统,看起来是分别调用三个URP Asset,并且通过特殊脚本调整数值。
- 找到 Assets → basis → Setting → Quality Settings → Modified - Desktop 文件
我们要做的事就是找到那个脚本并且修改里面的数值。
收到来自 Dolly 的最新消息!我们可以通过他们的一个预制件来轻松修改有关游戏设置,甚至是有关游戏网络,输入方式的一大堆默认设置((

在搜索框中输入 basis framework,就可以找到 prefab。

Prefab 的子集有个叫 moduel 的对象,在里面翻找即可。

现在的问题是,这些脚本里被修改的数值到底是能被资产包携带进客户端,还是需要重新编译一份客户端?
等我们测试成功 ~
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