欢迎来到2026年1月22日的开发者更新公告。今天的重点内容是由❀❀❀❀创作的虚拟世界【waiting】(https://vrchat.com/home/world/wrld_09e1e202-26b2-4f63-a50a-48049e306f5c/info)。
公告:
我们终于回来了! :3 祝大家新年愉快!
创作者们的修复与改进:
自上次更新以来,我们为创作者们修复了许多问题:
- 在Udon世界中,使用
SendCustomEventDelayedSeconds()方法延迟事件时,可以指定参数来控制该事件是在Update()还是LateUpdate()期间执行;未来的SDK版本将支持在PostLateUpdate()和FixedUpdate()期间执行事件。
- 对于代表联系人的代理对象,使用
Utilities.IsValid()方法可以判断该对象是否仍然有效(之前即使对象已失效也会返回“true”)。
- VRCPickup检视器中的“Use Text”属性有时会无法正确显示,这一问题将在下一个SDK版本中得到修复。
- 之前,某些被设置为“AutoHold”状态的物品(通过脚本而非手动掉落)会导致用户的手保持“被抓住”的状态,从而阻碍后续操作;此问题 ebenfalls将在下一个SDK版本中得到修复。
- 项目中删除Library文件夹后,SDK会重新生成
Assets/Scenes/VRCDefaultWorldScene.unity文件,导致之前所做的修改丢失;这一问题将在未来版本中得到解决。
- VRChat Constraints的检视器在预制件(prefab)的“Overrides”标签页中有时无法正确显示相关信息;此问题也会在下一个SDK版本中得到修复。
中央市场(Central Marketplace)的新功能:
我们现在为中央市场添加了3D物品预览功能:在查看商品详情页面时,Bạn将看到商品的三维预览图,可以旋转预览图从不同角度查看,从而更清楚地了解商品的实际外观。
库存系统的新功能:
我们现在为库存中的装饰性物品(cosmetic items)添加了“随机选择”功能:使用装饰性物品时,VRChat会从未存档的物品中随机选择一种并进行显示。这样无需手动更换物品,即可保持库存内容的新鲜感。
信任与安全报告方面的变更:
我们正在调整处理违规报告的方式,鼓励用户直接在客户端使用报告系统进行举报。这种方式对用户和我们的信任与安全团队来说都更加便捷和高效。相关指南如下:
其他注意事项:
截至2026年1月26日,部分HelpDesk工单将自动关闭,用户会被引导使用应用程序内的报告功能。
VRChat的成功案例:
过去一个月里,我们发布了多个创作者经济(Creator Economy)合作伙伴的成功案例;最新的案例是关于Puppet的Simple Fishing World的。这些案例不仅展示了他们的成功,同时也为其他创作者提供了改进作品的指导。详情可查看此处。
再见,两周后见!
欢迎大家两周后在2月5日再次访问VRChat!