这是一个来自开发者更新视频的文字记录,因此这篇帖子被设置为“锁定”状态(无法直接编辑或查看)。我们会在每周四发布常规的开发者更新帖子,在那里详细讨论这些新功能。
虚拟形象配饰(Avatar Accessories)现已进入公开测试阶段!
虚拟形象配饰就是字面意义上的那种配件——你可以将它们添加到自己的虚拟形象上,比如帽子、太阳镜、光环、尾巴等等。使用这套系统,你可以创造出各种多样的形象造型!
你可以给任何虚拟形象添加配饰,比如猫耳朵或闪亮的眼睛;只要有虚拟形象,就可以添加配饰。操作非常简单:只需点击配饰,它就会立即应用到虚拟形象上。每次添加配饰后,系统会自动生成一个新的形象组合(我们称之为“Look”)。你可以轻松地在不同的形象组合之间切换。目前,你可以拥有任意数量的组合。
不过,配饰的功能还有很多:你可以自由地调整它们的位置和样式;对于某些配饰,还可以调整其外观属性以更好地匹配你的个人风格。
开发过程中的注意事项:
为了让配饰能够正确地与虚拟形象协同移动,它们必须被“绑定”到虚拟形象的骨骼结构上(虚拟形象其实是有骨架的)。默认情况下,我们会将配饰绑定到最合适的骨骼部位(比如头部、手臂等)。如果你想更改配饰的绑定位置,可以点击相应的按钮来重新选择。完成设置后,只需点击“保存”即可。
关于配饰的更多信息:
- 谁可以使用配饰?:目前只有我们(开发者)可以使用配饰;不过我们已经在与社区创作者协作,共同开发新的配饰内容。未来我们可能会邀请更多人参与合作。
- 系统性能方面:我们已经对配饰的性能进行了优化,以确保它们不会对虚拟形象的性能产生负面影响。不过……目前我们还没有完全解决所有可能影响性能的问题。
- 物品(Items)的相关内容:关于物品如何成为用户生成的创意内容(UGC),我们会继续研究这个问题。
- 物品与配饰的区别:与物品不同,配饰不能被放入购物车中;它们也不会在多个虚拟世界之间自动传输;此外,配饰不依赖于特定的游戏内系统(如物品系统),而是直接与虚拟形象关联。
最后的提示:
如果你有任何疑问,欢迎随时向我们提问!关于物品的更新,我们会尽快给出答案。我们现在还在不断完善配饰的功能,并会对整个VRChat的性能系统进行优化。
再次感谢大家对VRChat的支持!下次见!