自动化构建管线 允许在项目构建过程中执行一些自定义操作。创作者可以借此自动化处理构建过程中的重复性任务,例如程序化资源生成、资源清理、或是场景编辑等。这有助于在开发、调试和迭代过程中节省时间和精力。
在 虚拟形象 制作过程中,模块化虚拟形象 (Modular Avatars) 就是一个很好的例子。它可以在构建过程中自动生成并合并骨骼、动画器、表情菜单、参数列表等资源。另一个例子是 Anatawa12 的 Avatar Optimizer,它可以在构建过程中自动删除不需要的网格,并生成优化后的纹理资源等。
在 世界 制作过程中,自动化构建管线同样很实用。例如,可以在构建过程中根据预设配置自动编辑场景、生成资源、清理资源等。

以下这些组件可以帮助创作者在构建过程中自动化处理一些常见的任务:
RemoveOnBuild: 在构建过程中根据目标平台自动删除组件。
InactivateOnBuild: 在构建过程中根据目标平台自动禁用组件。
LTCGIBuildTargetConfig: 在构建过程中根据目标平台自动管理 LTCGI 组件。
ClearFontAtlasOnBuild: 在构建过程中自动清理字体图集资源,以节省构建体积。
ScenePart: 在构建过程中自动组装多个场景部件。