Xuan25 Unity 内置天空盒 主要面向全局环境渲染,通常只能作为场景背景或环境光来源使用。在需要为局部区域、特殊空间、传送场景、室内外切换或非标准几何体提供天空盒效果时,内置天空盒的控制方式会受到限制,也不便于实现多套天空盒之间的平滑过渡。 本组件的设计目标是将天空盒从全局渲染设置中解耦出来,使创作者可以像使用普通材质一样,将天空盒纹理应用到任意网格上。这种方式允许创作者在同一场景中创建多个独立的天空盒区域,并对其颜色、曝光、旋转、纹理偏移以及 过渡效果 进行细粒度控制。
Xuan25 演示世界: https://vrchat.com/home/world/wrld_3a888003-76d0-4be7-a476-aba50288e5b3/info 相关文档: https://docs.vrcd.org.cn/books/xuan25-vrchat-world/page/skybox