SKP 澎澎 如果指的是 Dynamic Bone -> Physbone Bone ,可以在顶部的 VRChat SDK 选项里选择 PB 自动转换,但是 注意:自动转换的行为是没法保证动骨100%正常工作,因为 Dynamic Bone 和 Physbone Bone 的物理参数不是百分百对应的,有可能转换过来以后,动骨会邦硬,或者软的像面条,所以转换以后如果想要好一点的效果,务必自己尝试手动设置一下 如果不想自己在 SDK 内转换,目前 VRC 客户端也在线提供动骨转换,但同样不保证转换效果