SKP 澎澎 可以用一个Tpose的动画控制器来恢复,然后下次记得复制一个本体再录制动画 还有个办法,拖个grus的预制体,然后手动把所有骨骼的transform数据粘贴过去 也可以见帖子 https://bbs.vrcd.org.cn/d/26/4
不是猫咪 值得注意的是,这是 Unity 的错误,而不是 Modular Avatar 等脚本的错误;如果要修正的目标是人形骨骼,可以使用该脚本: https://docs.vrcd.org.cn/books/vrchat-avatar-BzV/page/bike-pose 另外任何时候都不建议完全解压缩预制件(prefab),预制件和预制件变体(prefab variant)的使用请搜索相关 Unity 教程(对,不是 VRChat 改模教程): https://docs.unity3d.com/cn/current/Manual/Prefabs.html https://docs.unity3d.com/cn/current/Manual/PrefabVariants.html 对于 Unity 2022,只有一种情况需要完全完全解压缩预制件:需要调整 GameObject 子级关系的时候。