SKP 澎澎 SKP 澎澎 用插件解决 推荐以下插件: Guribo/UdonVoiceUtils https://booth.pm/zh-cn/items/5286340 手搓方法 有个简单的办法是,设定一个传送房间,这个房间与世界的其他部分物理意义上相隔很远 这样基本可以实现隔音,如果你需要世界里某个非独立的区域对外静音,可以设计一些事件列表,玩家进入触发区域内时,同步给其他玩家这个事件的触发,如果他们在区域内,声音传播远度保持正常,如果不在,声音传播远度和响度归零 如果不在意世界设计的连续度,那就做一个超远的传送房间好啦W,台北纯k的楼顶和房间内部没有太大关系(或者真有可能就在唱歌房间上面?),可以类比成这个模式
COCOA GAME 宇宙第一咸的鱼 Steam Audio是用于替代老 ONSP 音频系统的新系统,用于提供更好的空间声效,不太清楚能不能用内置的功能做到音频隔离的功能。 原文:https://docs.vrcd.org.cn/books/vrchat-cUx/page/2025-3-13
SKP 澎澎 宇宙第一咸的鱼 COCOA GAME Steam Audio 是可以手动配置烘焙区域的(没错这玩意也需要烘焙),理论上应该可以,具体见 https://valvesoftware.github.io/steam-audio/doc/unity/guide.html